Sábado 2 de Julio de 2022 - 08:34:14

Apple planea desarrollar nuevos cargadores más rápidos y pequeños

El fabricante irlandés Navitas Semiconductor estaría a cargo de la producción de estos artículos que serán más potentes que los actuales

 Adaptador de corriente USB-C de Apple

Apple está trabajando en un nuevo diseño para los cargadores de sus equipos portátiles que los haría más pequeños, pero también más rápidos y potentes en el proceso de carga, según menciona Portaltic.

El fabricante irlandés Navitas Semiconductor es uno de principales proveedores a nivel global de soluciones de carga rápida basada en GaN-on-Si (nitruro de galio en silicio). Según informa Digitimes, que cita fuentes de la industria, se encargará de fabricar los nuevos cargadores de Apple.

Por lo que se pudo saber, Navitas empezará la producción este año, mientras que TSMC se encargará de proveer de los chips necesarios para los cargadores GaN-on-Si, según el medio citado.

La tecnología que emplean los cargadores los permite ser más rápidos y aumentar la potencia, y se encuentra en los accesorios de empresas como Xiaomi, y su cargador de 65W de la primera mitad de 2020, o Lenovo, con sus dispositivos basados en sistemas de carga de 60-65W de la segunda mitad de 2020.

Los otros planes de Apple

Su propio módem para celulares

Apple empezó desarrollar su propio módem para teléfonos celulares, un componente que contribuiría a reducir el consumo de insumos de Qualcomm.

El módem es un componente clave de cualquier smartphoome, ya que permite realizar llamadas telefónicas y conectarse a Internet a través de redes celulares.

En un encuentro con empleados, el vicepresidente senior de Tecnologías Hardware, Johny Srouji, informó que la compañía ya había empezado el desarrollo de sus propios módems internos para móviles, lo que “habilitaría otra transición estratégica”, según informaron fuentes cercanas a Bloomberg.

Un teclado con etiquetas dinámicas

Cada tecla incluiría una pequeña pantalla

Apple trabaja en el diseño de un teclado adaptable para sus equipos Mac que permitiría al usuario configurar distintas distribuciones de las teclas físicas para idiomas diferentes o diferentes experiencias, según las necesidades del usuario.

Según se puede ver en una nueva patente presentada ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO), la compañía diseñó un tipo de teclado físico que en lugar de grabar las etiquetas sobre las teclas, introduce una pequeña pantalla que permite modificarlas según la nueva configuración.

Un vehículo autónomo

Apple planea producir un vehículo autónomo para 2024, según informó Reuters. La compañía está trabajando para producir un auto de pasajeros que podría incluir su propia tecnología en el desarrollo de baterías.

Esta iniciativa del gigante informático para producir su propio coche autónomo se conoce como Proyecto Titán y se viene gestando desde 2014, aunque nunca se han conocido muchos detalles al respecto.

Tim Cook, CEO de Apple, en Cupertino, el 10 de septiembre de 2019  (REUTERS/Stephen Lam)

El objetivo de Apple de fabricar vehículos para el mercado masivo contrasta con rivales como Waymo de Alphabet, que ha construido taxis robotizados para transportar pasajeros para un servicio de autos autónomos.

Un elemento central de la estrategia de Apple es un nuevo diseño de baterías que podría reducir “radicalmente” su costo y aumentar la autonomía del vehículo, según indicó una persona que vio los diseños. La empresa se negó a comentar sobre sus planes o productos futuros.

Fuente: infobae.com

El negocio de la influencia excede a los influencers: inversiones y nuevos formatos

Inversores ven un nuevo negocio para intentar remover la mediatización de los contenidos con plataformas que son menos algorítmicas, como newsletters o podcasts. ClubHouse, la app de audios que es tendencia en Silicon Valley, y la influencer que quiere llegar a la Bolsa

En América Latina, Brasil es el país con más influencers en Instagram (más de 9 millones) (Shutterstock)

Diez años atrás, ¿quién hubiera pensando que las redes sociales iban a convertir a sus usuarios en estrellas o influencers? Hoy, Instagram, TikTok y YouTube lideran en el campo de la influencia digital. Según un estudio de Influencity, plataforma de marketing especializada en redes sociales (con datos de junio de 2020), en América Latina, Brasil es el país con más influencers en Instagram (más de 9 millones).

En segundo lugar se encuentra la Argentina (más de 1 millón) y en tercer lugar, México (más de 440.000). Lo siguen Colombia (más de 400.000), Chile (más de 386.000), Ecuador (más de 112.000) y Perú (más de 104.000).

Según el sondeo, Brasil no solo concentra a más del 76% de los influencers de la región, sino que también cuenta con el mayor porcentaje de influencers sobre el total de la población. Más del 4% de los brasileños fueron identificados como influencers por el software de Influencity.

“Hay una nueva ola de creadores, desde la masividad de TikTok por ejemplo, o en Twitch, OnlyFans, o lo que pasa con Patreon en Estados Unidos. El negocio de la influencia excede a los influencers. Estos creadores de contenido tienen audiencias cautivas, y algunos se ven reflejados en acciones en Fortnite o con marcas muy grandes que generan por ejemplo, una ruptura de stock por hacer una acción con un influencer”, señala a Infobae Juan Marenco, director general de la agencia Be Influencers.

Explica también que los influencers dependen de terceros para crear su contenido, por lo cual existe cierta dependencia sobre las plataformas sociales. Sin embargo, varios inversores y usuarios están viendo el negocio de intentar remover la mediatización con plataformas que son menos algorítmicas, como newsletters o podcasts. En este sentido, están a la búsqueda de audiencias cautivas e influenciables.

Nuevas inversiones: Clubhouse

La app Clubhouse, una especie de "podcast social", es tendencia en Silicon Valley.

Desarrollada como un “Programa piloto para creadores”, la app ClubHouse fue lanzada en mayo de 2020, con un modelo exclusivo de invitación. Tiene 600.000 usuarios registrados, está disponible solo en la App Store y es una de las nuevas apuestas de Silicon Valley.

A diferencia de las redes sociales que conocemos, no permite compartir imágenes, ni fotos ni videos. Por el contrario, invita a las personas unirse a salas de chat de audio emergentes. En mayo, Clubhouse fue valuada en casi USD 100 millones luego de una ronda de inversión liderada por Andreessen Horowitz (compañía de capital de riesgo de Estados Unidas, con sede en Menlo Park, California, fundada por Marc Andreessen y Ben Horowitz).

En los últimos meses de la pandemia, su base de usuarios creció. La app ofrece salas de chats con discusiones de capitales de riesgo, y también programas de entrevistas a celebridades, música con DJs, eventos de networking, debates políticos y más.

La app, desarrollada por Paul Davidson y Rohan Seth, es muy simple y totalmente auditiva.. En habitaciones o rooms se pueden generan conversaciones sobre diversos temas, y al entrar, es posible participar o ser solo oyente. Algo así como “podcasts sociales”.

En cada sala, hay un moderador. Es tendencia en Silicon Valley por tener gurúes tech o simplemente contar con celebrities como los actores Ashton Kutcher y Jared Leto.

Una influencer que quiere llegar a la bolsa

Chiara Ferragni tiene más de 22 millones de seguidores en Instagram (@chiaraferragni)

Con más de 22 millones de seguidores en Instagram, la influencer y empresaria italiana Chiara Ferragni, con su línea de calzado y accesorios, una marca de ropa (con tiendas en Shanghai y París), quiere crecer y cotizar en la Bolsa. Ha manifestado su deseo y si lo lograra, sería la primera influencer en hacerlo.

Sería la primera OPV (oferta pública de venta de acciones) de una marca de una sola persona construida en una red social, como influencer. En Instagram, comenzó en 2012 compartiendo una foto con su perro. Ya era bloguera, en 2009 había comenzado con su blog The Blonde Salad, donde comenzó a hacer rentable su trabajo como bloguera. Si llegara la Bolsa, sus compañías podrían llegar a estar valuadas en 80 millones de euros.

Fuente: infobae.com

Coronavirus: Apple eliminó una aplicación que promovía fiestas clandestinas durante la pandemia

Se llama Vybe Together y llevaba activa unas semanas. Permitía crear un perfil y solicitar una invitación a eventos privados. La ubicación se recibía dos horas antes del evento

Vybe Together ya no está disponible en Apple Store

Apple eliminó una aplicación de iOS llamada Vybe Together que promovía fiestas privadas durante la pandemia de COVID-19. También se eliminó su cuenta en TikTok.

Vybe Together se promocionaba, tanto en sus sitio web como en las redes, como un lugar para organizar y asistir a fiestas clandestinas, usando el eslogan “Saca a a relucir tu rebeldía. Enciende tu fiesta “.

La app les pedía a los usuarios que enviaran un perfil antes de registrarse en el servicio. El proceso de solicitud implicaba enviar el perfil de Instagram del solicitante.

La aplicación permitía crear solamente eventos privados. Los usuarios podían solicitar invitaciones a los eventos creados pero para poder asistir tenían que ser aprobados por los anfitriones.

Una vez en la lista de invitados, los usuarios recibían detalles de la ubicación dos horas antes de la hora de inicio del evento.

Vybe Together ponía en contacto a usuarios que organizaban fiestas con interesados en asistir a esos eventos

La página de preguntas frecuentes de Vybe Together, ahora eliminada, daba cuenta del riesgo de la pandemia, pero aclaraba que la aplicación había sido diseñada para facilitar “pequeñas reuniones” y no “grandes fiestas”.

Cabe señalar que en las reuniones pequeñas también se puede propagar el COVID-19 de ahí que sea importante también en esos encuentros respetar las medidas de seguridad recomendadas como que haya ventilación, utilizar barbijo y mantenerse a una distancia mínima de entre 1,5 y 2 metros.

La app promocionaba la posibilidad de hacer “reuniones todos los fines de semana”, y también promocionaba la “Vybe House” para el evento musical 2021 Zamna Festival en Tulum, México, según se menciona en un artículo de The Verge.

Para asistir al evento había que ser aprobado por el anfitrión

En ese evento se muestran fotos para un lugar llamado Casa Remy Villa. The Verge contactó al administrador del lugar quien dijo que no sabía si los inquilinos del lugar estaba vinculado a la aplicación. Y aclaró: “Pero saben que no se permiten fiestas de ningún tipo, ya que las autoridades las prohíben durante la pandemia, con el riesgo de que se cierre la propiedad y se imponga una multa enorme”. También aclaró que el festival de Zamna se pospuso para abril, con lo cual no se llevará a cabo en las fechas de enero que figuraban en el sitio.

La aplicación Vybe Together tenía solo 25 calificaciones antes de ser eliminada, y su página de Instagram, que todavía está vigente, tiene 810 seguidores, en tanto que la de Tik Tok, que ya fue borrada, contaba con 139 seguidores.

Fuente: infobae.com

Google estaría probando una función para mostrar videos de TikTok e Instagram en los resultados de búsqueda

Se trata de miniaturas de fácil acceso que aparecerían en la parte superior de la aplicación móvil. Es un proyecto piloto disponible en algunos móviles

 Un hombre busca imágenes en Google

Google está probando una nueva función que mostrará videos de Instagram y TikTok en su propio carrusel dedicado en la aplicación de Google para dispositivos móviles. Este contenido aparecería bajo el título “videos cortos”, según informó TechCrunch. Desde la empresa aclararon a ese sitio especializado que se trata de una función limitada y en etapa inicial.

Esta función es una expansión de la prueba lanzada a principios de este año, cuando Google lanzó por primera vez un carrusel de videos cortos dentro de Google Discover, el feed personalizado que se encuentra en la aplicación móvil de Google y a la izquierda de la pantalla de inicio en algunos dispositivos con Android.

En el nuevo carrusel, se agregarían videos de plataformas como Tiktok, Instagram o Trell, en relación con una determinada búsqueda. Se puede hacer clic sobre ellos, y se abre la versión web de la respectiva red social y no a la aplicación aunque se la tenga instalada en el dispositivo.

Así se verían los videos cortos en el resultado de búsquedas de Google (captura de pantalla Techcrunch)

Novedades de Google Fotos: cómo convertir recuerdos en fondos de pantalla

La nueva versión de Google Fotos incorporó una característica en los teléfonos Android: los usuarios pueden convertir las imágenes almacenadas en el servicio de fotos en fondos de pantalla dinámicos para la pantalla de inicio de su dispositivo.

Todo lo que deben hacer es instalar la última versión, con número 5.22, de Google Fotos. Pulsando un espacio libre en la pantalla de inicio se podrá acceder al menú de configuración del fondo de pantalla.

Allí se deberá seleccionar “Recuerdos”, ya que las imágenes que se convierten automáticamente en fondo de la pantalla de inicio provienen exactamente de esta categoría de Google Fotos.

De esa manera, en el fondo de pantalla del dispositivo comenzarán a aparecer de forma aleatoria una sucesión de las fotografías almacenadas en el servicio. Sin necesidad de acceder a la aplicación, los usuarios podrán disfrutar de sus mejores momentos, ya sea de hace unas pocas semanas o incluso de años atrás.

Imágenes con efecto en 3D

Google Fotos creará automáticamente fotos cinematográficas. Una vez que la aplicación esté actualizada con esta herramienta, se verán las creaciones en 3D dentro de los momentos destacados recientes, en la parte superior de la cuadrícula de fotos. Se trata de una novedad anunciada hace unas semanas y que llegará gradualmente a todos los usuarios.

Las imágenes se editarán para dar un efecto de profundidad

“Las fotos cinematográficas te ayudan a revivir tus recuerdos de una manera que se siente más vívida y realista, para que sientas que estás transportado de regreso a ese momento. Para ello, utilizamos el aprendizaje automático para predecir la profundidad de una imagen y producir una representación en 3D de la escena, incluso si la imagen original no incluye información de profundidad de la cámara. Luego, animamos una cámara virtual para obtener un efecto panorámico suave, como si estuviera en las películas”, se menciona en el comunicado.

Este mes, también se comenzaron a implementar nuevos diseños de collage que fueron actualizados gracias a la “magia” de la inteligencia artificial. Hay nuevas variantes, con más opciones de colores, así como disposición de las fotografías.

Google Fotos también anunció la implementación de nuevas funciones que agrupará de forma automática, dentro del apartado Recuerdos, fotos de personas importantes en tu vida. También habrá una temática que agrupará recuerdos de objetos y actividades favoritas como hacer caminatas, por ejemplo. La selección la hace el sistema gracias a sus algoritmos de aprendizaje automático.

Fuente: infobae.com

La pequeña Nintendo 64 portátil que cabe en un bolsillo

El youtuber y modder GmanModz desarmó una consola original y la refaccionó para crear una versión mini de la mítica consola de los noventa

La pequeña Nintendo 64 portátil que cabe en un bolsillo - Infobae

El youtuber GmanModz creó una versión de la Nintendo 64 de bolsillo. Es apenas más grande que los cartuchos y más pequeño que el controlador original. El trabajo consistió en tomar una Nintendo 64 original, desarmarla, rescatar sus componentes básicos y convertirla en un dispositivo súper pequeño y funcional. No se trata de un emulador sino que una versión pequeña que surge de la reforma del equipo original.

Este tipo de trabajos de reformas se conocen como modding que derivan del término en inglés modify o sea modificar y hace alusión al arte de cambiar la estética o funcionalidad de equipos como computadoras, consolas, así como monitores o teclados.

La mini consola cabe en un bolsillo (GmanModz)

Así es que lo que hizo GmanModz es un trabajo de modding que implicó abrir la Nintendo 64, cortar elementos, soldarla y modificarla hasta que pudiera convertirse en un pequeño dispositivo portátil completo con pantalla, controles y batería.

La pantalla es de 3,5 pulgadas y tiene una resolución de 320 x 240 y la batería ofrece una autonomía de apenas una hora y medio, aunque se puede cargar mientras se sigue jugando. Cuenta también con toma de auriculares y altavoces así como botones en la parte frontal para subir y bajar el volumen.

Este tipo de trabajos de reformas se conocen como modding que derivan del término en inglés modify o sea modificar y hace alusión al arte de cambiar la estética o funcionalidad de equipos  (GmanModz )

Utiliza un cargador de conector de barril de 12V CC y puede reproducir así como cargar al mismo tiempo. No tiene paquete de expansión. Según explica el creador en la descripción del video “los paquetes de expansión son caros en estos días y disminuirían significativamente la duración de la batería”.

Probablemente no se tenga la mejor experiencia de juego posible, pero el objetivo no era ese sino hacer una N64 portátil, la más pequeña del mundo en su tipo y eso se logró.

La Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo. Se lanzó al mercado el 23 de junio de 1996. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits y el soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos.

Fue descontinuada el 30 de abril de 2002 y sus últimos títulos fueron Tony Hawk’s Pro Skater 3 en América y Mario Party 3 en Europa y Japón. La N64 original tiene 260 mm de anco, 190 mm de largo, 73 mm de alto y pesa 1,1kg.

La Nintendo 64, una consola mítica de los noventa (Foto: Especial)

En el mundo del gaming, como en el de la tecnología en general, suele primar la nostalgia entre algunos usuarios, por eso esta novedosa versión móvil de aquel equipo que marcó la segunda mitad de los 90 se viralizó. No es la única novedad que despertó la nostalgia de los aficionados de los videojuegos retro en este último tiempo.

El noviembre de este año se vendió, en una subasta, una copia del Super Mario Bros 3 de 1990 por USD 156 mil. No fue el primero sino el segundo hito del año de este título, ya que en julio se vendió un cartucho de ese videojuego, pero de la edición de 1985, por USD 114 mil. En ambos casos se vendió en la casa de subastas Heritage Auctions.

Fuente: infobae.com